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证券时报记者余胜良

原创积木品牌布鲁可(00325.HK)1月10日于港交所主板挂牌上市,开盘109.6港元,大幅上涨82%,收盘85港元,上涨40.85%,涨幅收窄,成交额达到26.76亿港元。该公司经常和泡泡玛特对标,被投资者寄予众望,在发售环节获8786.54亿港元融资认购。

布鲁可港股配售环节获得逾6034.54倍融资超额认购,获约8786.54亿港元融资认购。就冻结资金情况而言,其仅次于2020年搁置上市的蚂蚁集团和快手,排在香港历史第3位。

布鲁可董事长朱伟松在上市致辞中表示,玩具的本质是带来快乐,未来,公司将继续加大研发投入,推出更多更好玩的产品,与合作伙伴携手,共同推动行业的创新与发展。

布鲁可成立于2014年,专注于拼搭角色类玩具的设计、研发和销售,旗下拥有“百变布鲁可”和“英雄无限”两大原创IP,同时获得包括奥特曼、变形金刚、漫威英雄、火影忍者在内的50余个全球知名IP的非独家授权。根据弗若斯特沙利文的报告,布鲁可现已成为中国最大、全球第三大的拼搭角色类玩具企业,位列全球增速最快的规模化玩具企业之列,市占率仅次于美国乐高和日本万代。

除深耕中国本土市场外,布鲁可通过亚马逊等平台布局海外,已进入了包括美国、东南亚和欧洲的多个海外市场,积极推动中国拼搭角色类玩具走向全球。

朱伟松在2004年大学毕业后从事游戏研发工作,进入盛大网络、巨人网络。2009年,朱伟松与林奇一起创业游族网络,朱伟松负责产品研发。游族网络上市后,2017年至2018年,朱伟松减持了超10亿元游族网络的股份。

游族网络上市后,朱伟松再次创业,创办了葡萄科技。葡萄科技在2016年打造了一个原创IP《百变布鲁可》,公司名称也随后改成了布鲁可集团。2年后,布鲁可启动天使轮融资,拿到8.57亿元融资。此后又分别融资3.3亿元、6亿元,合计近18亿元。

布鲁可实现了跳跃式增长。截至2023年12月31日止3个年度及2023年、2024年上半年:布鲁可营业收入分别约为人民币3.30亿元、3.26亿元、8.77亿元、3.10亿元及10.46亿元,年复合增长率为63.05%。截至2024年6月30日,公司账上现金5.54亿元,经营活动现金流为5.08亿元。

2023年公司营收爆发,是因为公司的拼搭角色类玩具销量由2022年的629.1万件增至2023年的3647.4万件,平均单价由19元增至21元。

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